一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
当然可以,前提是能做到的话。 预警机就像象棋里的【帅】,价...
以色列人被摩萨德害惨了,伊朗导弹实质掌握着以色列的制空权。 ...
本人98年的女生,身高160cm,体重46kg,是黄石人,目...
这是萧淑慎的一组照片,最早是2005年金马奖颁奖典礼,她穿黑...
不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语....
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