星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
sony这个公司很奇怪,任何领域都是佼佼者,要是把这些***...
我来给PostgreSQL泼冷水。 PG算是好用而非实用。 ...
马督工当初扛着被封禁的代价帮他们对抗烂尾楼, 结果这帮人就这...
1.性价比员工,校招舍不得花大钱,招的都是一般的程序员,和H...
macOS漂亮是漂亮,但是并没有GNU/Linux流畅啊。 ...